Então vem a seguinte pergunta... como começar ? por onde começar ?
Aqui segue a descrição de Game Engine do wikipédia:
Motor de jogo (também conhecido pela tradução do termo em inglês, game engine, ou simplesmente engine) é um programa de computador e/ou conjunto de bibliotecas, para simplificar e abstrair o desenvolvimento de jogos ou outras aplicações com gráficos em tempo real, para videogames e/ou computadores rodando sistemas operacionais. A funcionalidade tipicamente fornecida por um motor de jogo inclui: um motor gráfico para renderizar gráficos 2D e/ou 3D, um motor de física para simular a física, uma linguagem de script, suporte a animação, sons, inteligência artificial, networking e, um scene graph.
Para o próximo post, irei explicar um pouco mais sobre o Game Engine SDL.
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